ぱぴブログ

さんたろのブログ

ゲーム開発が好きな人のひとりごと

2020-01-01から1年間の記事一覧

2020年振り返り

2020年を振り返る

Rider 2か月くらい使ってみた

Riderはいいぞ。という話

Unityで特定の処理を分析したい ~Unity Profile Analyzer~

Unity Profile Analyzerが便利だったという話

CATechChallenge「3days ゲームクライアント向け 開発型インターンシップ」に参加してきました

CATechChallenge「3days ゲームクライアント向け 開発型インターン」に参加してきた話

Akatsuki GAME JAM 2020に参加してきました

Akatsuki GAME JAM 2020に参加してきたお話。

DeNAサマーインターンシップ2020 ゲームエンジニアリングコースに参加してきました

DeNAサマーインターンシップ2020 ゲームエンジニアリングコースに参加してきた話

適用して学ぶデザインパターン ~Stateパターン~

『Game Programming Patterns』という本を読んだので、以前制作したゲームのプログラムにStateパターンを適用してみる。

Unityを使って3Dアクションゲーム 壁キック(壁ジャンプ)編

Unity3Dアクション 壁キックの実装

Discordのコメントを棒読みちゃんで読み上げたい

Discordのチャットの読み上げを、棒読みちゃんにしてもらう話

お気に入りゲーム音楽

自分の推しゲーム音楽を紹介するだけ

Unity 戦闘システムの完成(ターン制・行動選択式)

基礎の戦闘システムが完成した(?)お話

UnityRPG制作記① ~戦闘システム~

LOCAL学生部総大会の進捗報告