ぱぴブログ

さんたろのブログ

ゲーム開発が好きな人のひとりごと

ゲーム制作

CATechChallenge「3days ゲームクライアント向け 開発型インターンシップ」に参加してきました

CATechChallenge「3days ゲームクライアント向け 開発型インターン」に参加してきた話

Akatsuki GAME JAM 2020に参加してきました

Akatsuki GAME JAM 2020に参加してきたお話。

DeNAサマーインターンシップ2020 ゲームエンジニアリングコースに参加してきました

DeNAサマーインターンシップ2020 ゲームエンジニアリングコースに参加してきた話

適用して学ぶデザインパターン ~Stateパターン~

『Game Programming Patterns』という本を読んだので、以前制作したゲームのプログラムにStateパターンを適用してみる。

Unityを使って3Dアクションゲーム 壁キック(壁ジャンプ)編

Unity3Dアクション 壁キックの実装

Unity 戦闘システムの完成(ターン制・行動選択式)

基礎の戦闘システムが完成した(?)お話

UnityRPG制作記① ~戦闘システム~

LOCAL学生部総大会の進捗報告

UnityでRPGを作りたい話

RPGゲームの作り始めの試行錯誤

Unity制作のメモ

Unityを利用したゲーム制作における、メモ。随時更新

自作ゲーム制作 後日談(他)

ゲーム作ったあとしていたこと

自作ゲーム「UNDERTANK」制作記

Unityで自作ゲーム制作を終えての反省