ゲーム制作
CATechChallenge「3days ゲームクライアント向け 開発型インターン」に参加してきた話
Akatsuki GAME JAM 2020に参加してきたお話。
DeNAサマーインターンシップ2020 ゲームエンジニアリングコースに参加してきた話
『Game Programming Patterns』という本を読んだので、以前制作したゲームのプログラムにStateパターンを適用してみる。
Unity3Dアクション 壁キックの実装
基礎の戦闘システムが完成した(?)お話
LOCAL学生部総大会の進捗報告
RPGゲームの作り始めの試行錯誤
Unityを利用したゲーム制作における、メモ。随時更新
ゲーム作ったあとしていたこと
Unityで自作ゲーム制作を終えての反省